WFでの立ち回り方でも日々の生活でも中途半端なことはあまりにも今更過ぎるし言わずもがななことなんですがそんな俺でも生きていけるのはすぐにどうでもよくなる思考回路と人生に使命感を抱かなくなったからですホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
思考回路は生まれつきとしても、人生で何かをしなきゃならない、と考えるようなことはなくなりましたホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
なんでいきなりこんな話かというと、今週の絶薬でまた軽く思うところあったからですホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
いろいろな著名人にも厳しい時期(精神的にも肉体的にも)はあってそれを乗り越えたからこそ今がある、というのが描かれているマンガなわけでホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
今週の話とは関係ないですが、このマンガを読んでて最初は、こんなに厳しい状況になっても前に進んでるってすげーな、と思うと同時に、じゃあそんなのに比べたら俺はもっとがんばらなくちゃいけないじゃないか、とホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
そう思うと気が重くなったりしたわけですホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
が最近の連載を読んでると、~しなくちゃならん、と決めてかかるのがよくないことなんだなあと思ったりしたわけですホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
自分で望んだのなら厳しい道もいいでしょうけどもホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
自分の意志とは無関係にそうせざるを得ない状況もあるでしょうけどホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
やろう、と思うことと強迫観念は違いますからねホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」当たり前ですがホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
思ったことが書けてるか全くわからなくなってきましたが、だからこそゲームしてるときぐらいは楽しくやろうよって思ったりしたわけですホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
いい意味でフリーダムに生きようとホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
でもエコとかリサイクルとか環境問題とか考えるとやらなきゃならない強迫観念に駆られたりするわけですがホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
っつーかこれはもう既にやらなきゃダメな状況になってますねホテルマンYoshioの「姉さん、事件です!」
環境にとても優しくない生活してる俺が何ができるのかと考えるとさっさといなくなればいいのにと考えてしまう上記の文章台無し結末
そしてソーマブリンガーがディアブロ気と聞いてとてもやりたくなる罠と書いていたらアスキーがなくなると聞いてファミコン通信世代の自分はちょっと悲しくなった